Überblick

In Legend of Keepers dreht ihr den Spieß um und versaut Helden ihren …

In Legend of Keepers dreht ihr den Spieß um und versaut Helden ihren Dungeon-Raid

In Legend of Keepers: Career of a Dungeon Manager schlüpft ihr in die Rolle eines Dungeon-Masters. Eure Mission: Verließe gegen nervige Helden verteidigen. Dafür setzt ihr auf Monster, Fallen und Zauber und baut euer Dungeon zur tödlichen Falle aus. In der Planungsphase checkt ihr erst, was die Abenteurer draufhaben, platziert dann euer Setup möglichst clever – und schaut ihnen anschließend (hoffentlich) beim Sterben zu.

The Legend of Zelda-filmen er nu filmet færdig

Vi er ikke engang et år fra, at The Legend of Zelda-filmen rammer biograferne, og alligevel ser det ud til, at en stor del af arbejdet på filmen allerede er overstået. De seneste rapporter fra CinemaCon lyder nemlig på, at Sony Pictures har afsløret, at optagelserne til The Legend of Zelda-filmen officielt er afsluttet.

Dette blev først spottet af IGN, og udover selve hovednyheden ser det ikke ud til, at der er mange andre detaljer klar til at blive delt om filmen. Det betyder ikke, at The Legend of Zelda-filmen er klar til udgivelse i morgen, da der naturligvis venter et omfattende efterarbejde i post-production, og ud fra tidsplanen at dømme bliver der masser af det.

https://x.com/IGN/status/2043895683401285710

Meget omkring filmen er stadig omtåget af mystik. Vi ved, at vi får Link og Zelda at se, og ifølge nyere spekulationer forventes det, at Dichen Lachman skal spille Impa. Dog bliver størstedelen af filmens plot holdt tæt ind til kroppen lige nu. Der er en massiv Zelda-tidslinje at udforske, så vi må vente og se, hvad der helt præcis har inspireret filmens skabere.

Én ting vi dog ved, er, at filmen vil forsøge at skabe en meget realistisk følelse af fordybelse i sin fantasy-verden. Den er blevet optaget i New Zealand, det samme land hvor Ringenes Herre-filmene blev skabt, så det er muligt, at vi får et lignende niveau af bjergtagende billeder og landskaber. Nu hvor optagelserne er færdige, kan vi håbe på at se en trailer inden årets udgang.
esporist.com

Dead Space- och The Callisto Protocol-skaparen har fått nog av folk som "kritiserar AAA-spel"

Har så kallade AAA-spel gjort sitt? Borde branschen överge konceptet till förmån för mer påkostade AA- och indietitlar? De frågorna har vi, liksom i princip alla andra, ställt oss allt oftare i takt med att storspelen förvandlats till en slags glorifierade butiker med feg speldesign, medan mindre studios istället levererar succé på succé.

Glen Schofield, skaparen av {Dead Space} och {The Callisto Protocol}, ser dock annorlunda på saken. Han menar att det finns lösningar på AAA-sektorns nuvarande problem, och att vi borde vara lite mer överseende med de största utvecklarna. Till Gamesindustry.biz säger han:

"Everyone is putting down AAA these days. Who do you think started every single new console or platform? It started with AAA games blasting through it."

Han menar att att covid-pandemin var en avgörande period för branschen, eftersom den visade att AAA-utvecklare inte kunde producera spel snabbt nog för att möta efterfrågan när alla satt hemma och ville spela.Han fortsätter:

"Billions of dollars poured into the industry. When you have that much money coming in, you inevitably give it to the wrong people. I look at who they are (and some of them I know) and I think, 'He's 10 years away, she's 5 years away from being able to do this'. They're handed a studio and a game at the same time.

"The due diligence by the people who are investing is terrible. Think of Bungie! They were overpaying, and they weren't paying the right people in many cases. All you have to do is find who the true creative person is, as opposed to the person who just says they're creative. There are a lot of people who copy very well. The non-creative people just have to scratch the surface harder to find some creative people that in turn will help them hire the right creative people."


Till skillnad från andra branschveteraner efterlyser Schofield inte mindre team i AAA-projekt, utan snarare en mer fokuserad utveckling där "rätt personer" väljs för jobben. Det låter enkelt i teorin, men kan visa sig svårt i praktiken med tanke på hur branschen ser ut i dag.

AAA-spelen fortsätter vara skakiga satsningar, men Schofield tror att de har framtiden för sig.

Europol mejlar 75 000 personer som beställt ddos-attacker

Europol har dragit i gång Operation Power OFF, en ny kampanj som syftar till att minska antalet ddos-attacker i vår del av världen.

Som en del av kampanjen kommer Europol att skicka ut mejl och varningsbrev till 75 000 personer som misstänks för att ha beställt och betalt för ddos-attacker via diverse tjänster på nätet.

Uppgifterna om beställningarna från beslagtagna databaser, vilket har gjort det möjligt att identifiera personerna i fråga. Totalt har 3 miljoner kriminella konton hittats. Förutom varningsbreven har polismyndigheterna gjort fyra gripanden, tagit ner 53 domäner och fått 25 beslut om husrannsakan utfärdade.

Totalt deltar 21 länder i kampanjen, däribland polismyndigheterna i Sverige, Finland, Danmark och Norge.

Rapport: Sonys Fairgames svinger for å bli en ekstraksjonsskytter

Mens mange av Sonys live-tjenesteinnsatser blir liggende som isbiter sparket under kjøleskapet, er noen prosjekter så langt på vei at det ser ut til at de vil se dagens lys, selv om utgiveren stort sett har gitt opp å være et flerspillerkraftverk. Et slikt spill er Fairgames, eller Fairgame$ avhengig av hvor rebelsk du føler deg. Opprinnelig avbildet som et heist shooter, ser det ut til at spillet tar en ganske betydelig sving til en ny type flerspillersjanger.

I følge Insider Gaming, Fairgames vil bli forestilt på nytt som et ekstraksjonsskytespill, med en av spillets moduser, Cargo Heist, som har en sterk ekstraksjonsskytespillfølelse. I hovedsak dreier det seg om spillere som bryter seg inn i en safe, samler inn penger, enten tar tak i plyndring eller avskjærer det fra andre spillere, og får så mye av det du kan ut via utvinning.

Ekstraksjonsskyttere føles som den nye trendy flerspilleropplevelsen, og når ARC Raiders når 12 millioner spillere, kan du se hvorfor studioer vil ønske å etterligne den slags suksess. Det kan imidlertid oppstå problemer med at Sony slipper et nytt ekstraksjonsskytespill i tillegg til Bungies Marathon, da det alltid er en sjanse for at denne typen spill kan spise hverandre. Tross alt er det bare så mange spillere med så mye tid til å spille hver dag.

In brief

Game of Thrones-filmen får titlen Aegon's Conquest Vi har længe vidst, at Warner Bros. undersøgte muligheden for at bringe Game of Thrones-universet til biograferne, ideelt set i en film der skildrer et af de mest ikoniske øjeblikke i Westeros' historie. De, der er opdateret på historien fra A Song of Ice and Fire, ved, at Targaryen-slægten ikke

Kingdom Come 2 director welcomes LGBT award nomination, then spends around 175 words explaining that it doesn't make him 'Woke' O dull old world, that has such people in it.

Red Bull Racing kunngjør endringer i ledelsen, og omformer F1-teamet etter en rekke avganger Formel 1-teamet Red Bull Racing har kunngjort en stor endring i ledelsen, med ny Chief Performance and Design Engineer og Head of Performance, "endringer som støtter teamets langsiktige tekniske ambisjoner og gjenspeiler teamets fortsatte fokus på å utvikle interne talenter, samtidig som det tiltrekker seg ledende eks…

Assassin's Creed Black Flag Resynced is "not an RPG", Ubisoft assure level-up haters in alleged leak that also spills the release date Assassin's Creed: Black Flag Resynced will be a "solo adventure and character-driven experience" and very much "not an RPG", Ubisoft have reportedly stated in a leaked presentation that also gives away a release date – July 9th, 2026. It's not much to chew on, but it suggests that the Assassin's

Scotland ready for Murrayfield ‘landmark’ against depleted but relentless England Saturday’s Women’s Six Nations hosts hope to end 28-game losing streak against the Red Roses in front of record crowdMurrayfield usually looms over Scotland women’s home games. Its fortress walls arch over the team’s regular home at the Hive like a villain in a children’s cartoon. The two rugby stadiums

Christopher Nolans The Odyssey läuft weniger als drei Stunden Christopher Nolan mag für seine etwas langen Filme bekannt sein, aber wenn man sich seine Filmografie ansieht, sind es nicht alle dreistündige Sagas. Oppenheimer hat zum Beispiel gerade die Drei-Stunden-Marke überschritten, und The Odyssey wird sie nicht einmal erreichen. Wie Nolans Frau und Produzentin Emma Thomas ge…

Dead Space- und Callisto-Protokoll-Schöpfer haben genug davon, dass Leute AAA-Spiele "abwerten" Ist AAA tot? Hat AAA-Gaming seinen Lauf genommen? Sollten wir alles aufgeben und stattdessen hochwertige AA- und Indie-Erlebnisse nutzen? Wir haben diese Fragen gestellt, wie fast jedes andere Medium, denn es scheint, als hätte das, was einst der Gipfel der Spielqualität war, nun in rasantem Tempo nachgelassen. Glen S…