Voormalig Tekken 8 gamedirecteur herenigt zich met Katsuhiro Harada bij SNK's VS Studio
Eerder dit jaar, na drie decennia bij Bandai Namco aan de Tekken-serie games, kondigde de ervaren producent Katsuhiro Harada zijn plannen aan om de Japanse entertainmentgigant te verlaten om over te stappen naar SNK en een nieuwe gamestudio op te richten, VS Studio.
Kort nadat dit werd onthuld, kondigde Tekken 7 en 8 game director Kohei Ikeda ook zijn plannen aan om Bandai Namco te verlaten, wat al snel bij veel fans de vraag oproept of een reünie op het punt stond te komen.
Het blijkt dat deze hereniging inderdaad gepland was, want in een recent bericht op sociale media onthulde Ikeda dat hij bij VS Studio is gekomen om samen met Harada aan gameprojecten te blijven werken.
"Ik ben bij VS STUDIO gekomen als de volgende stap in mijn reis.
"Weer aan games werken met twee van mijn voormalige bazen voelt op veel manieren nostalgisch, terwijl tegelijkertijd de opwinding van het creëren van iets compleet nieuws elke dag ongelooflijk vervullend maakt.
"Ik kijk er echt naar uit om te zien wat we samen kunnen creëren!"
We weten nog steeds niet waar VS Studio aan werkt, maar alleen al de naam van het bedrijf, gecombineerd met deze belangrijke ervaren figuren aan het roer, doet redelijkerwijs aannemen dat er meer gevechtsprojecten aankomen. Het is onduidelijk wanneer we een definitieve bevestiging hierover krijgen, maar aangezien de studio pas recent is opgericht, kun je verwachten dat er nog iets officieels wordt gedeeld, vooral omdat het bedrijf nog in een wervingsfase lijkt te zitten.
Subnautica 2's latest 1.2 update is friend focused—finally adding the key mechanic to any great multiplayer game
I'm not sure there's been a better invention for multiplayer games than proximity chat. Whether it be friends screaming vengeance down the side of a mountain after you abandon them in Peak, or the wails of one of your fellow workers fall suspiciously silent in Lethal Company. Proximity chat offers up fertile ground for hilariously wacky and memorable multiplayer moments, so you can imagine my excitement when I found out it's coming to Subnautica 2.
"This is going to let you have an in-game voice chat option that you can do with your friends," Anthony Gallegos, creative director, says in a dev diary. "You'll be able to talk locally with each other and then as you get further away you'll hear a switch to sort of a radio-sounding voice, and you'll progressively break up as you get further away, up until a certain point where you can almost not hear me at all."
Now, you can use your friends as a canary, sending them down into dark caves and listening to see if anything's amiss. At the very least, Gallegos believes it will "definitely add to the tension of" exploring the formidable alien ocean.
But that's not all being added to Subnautica 2 in its next update. The whole patch seems friend-focused. There's player emotes that will "let you roll through a bunch of different emotions, so you can cheer on your friends, clap at them to tell them that you're happy with them, or maybe that you're a little annoyed with them, and you can also show that you're frustrated.
"The thing that I think is the most exciting about these is actually the ways that people will use them out of context that I think will make for some really fun moments."

Players can also look forward to better inventory sharing, which means you won't have to go searching for discarded loot that your friends leave behind. Instead, all you have to do now is go up behind your pal and access their stash from their backpack—quick and efficient. Although, thieves-be-warned, "the person whose inventory is being accessed will get a little notification" so pickpocketing is out of the question, unless you have an especially unobservant friend.
The last major feature coming with 1.2 will be player revives. Now, if you're playing with a group and get lost, or get too hungry and pass out, your friends will have a short amount of time to swim over to you, share their oxygen, and revive you back to the world of the living. It's such a helpful feature that I'm honestly pretty surprised Subnautica 2 didn't have it before.
All in all, update 1.2 seems like a helpful pitstop on the way to more significant changes, which feels But it is a pitstop that was very necessary before the map gets any bigger and more challenging to navigate: "Alongside all of this we're continuing work on the Early Access 2 update that's going to add the new region with the new story, and the new progression, and the new vehicles, all those things."

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together
Nico Elvedi verlässt Borussia Mönchengladbach
Sportchef Rouven Schröder: "Man muss zwar vorsichtig mit dem Wort sein, aber Nico Elvedi ist eine echte Borussia-Legende! Elf Jahre im Verein, 364 Pflichtspiele, stets Leistungsträger und ein Leader ohne viele Worte. So ein Verlust schmerzt, sportlich und menschlich. Doch es war Nicos ausdrücklicher Wunsch in seiner Karriere noch einmal eine neue Herausforderung zu suchen. Bei einem Spieler mit seinen Verdiensten, der sich auch in dieser Angelegenheit immer absolut vorbildlich verhalten hat, gebietet es der Respekt diesem Wunsch zu entsprechen, sofern die wirtschaftlichen Rahmenbedingungen stimmen. Dieses Szenario ist jetzt eingetreten. Wir bedanken uns ausdrücklich für alles, was Nico für Borussia geleistet hat, und wünschen ihm für die Zukunft nur das Beste!"
Nico Elvedi: "Ich bin als 18-Jähriger zu Borussia Mönchengladbach gekommen, ohne zu wissen was mich erwartet. Und dann durfte ich so viele besondere Momente erleben, habe unglaublich viele tolle Menschen kennengelernt und Freunde fürs Leben gefunden. Der Verein ist mir wirklich ans Herz gewachsen und wie eine Familie für mich. Es fällt mir schwer, diesen Schritt zu machen, aber ich habe das Gefühl noch einmal etwas Neues erleben zu wollen. Ich möchte Danke sagen für die Zeit, die mich sehr geprägt hat, in der ich erwachsen geworden bin. Besonderer Dank gilt dabei den Fans, die mich immer unterstützt haben. Ich werde weiterhin genau beobachten was bei Borussia passiert und alles daransetzen, mich noch einmal persönlich von den Fans zu verabschieden."
Gianni Infantino verliert angeblich immer mehr Unterstützung, "das Gleichgewicht in der Welt kippt gegen ihn"
Die Welt des Fußballs war gespalten, nachdem FIFA-Präsident Gianni Infantino ein Projekt zur Privatisierung eines Teils der Weltmeisterschaft vorschlug und dann ablehnte, was selbst innerhalb der FIFA Unruhe verursachte (ihr Chief Operating Officer Kevin Lamour wurde diese Woche nach Kritik an dem Plan entlassen). Dies führte dazu, dass viele Länder Infantino kritisierten, während andere ihre Unterstützung für die Schweizer Exekutive verstärkten.
Laut RMC Sport wird Frankreich eines der Länder sein, das ausdrücklich sagt, dass es bei der bevorstehenden FIFA-Wahl (März 2027) gegen Infantino stimmen und ihn zum früheren Rücktritt auffordert. Laut Reporter Daniel Riolo wird derzeit in Fußballkreisen diskutiert, dass "die ECA, die Verbände, UEFA, CONCACAF... Sie werden Infantino dazu drängen, vor März zurückzutreten. Er zählt derzeit seine Unterstützer."
Konkret werden der französische Fußballverband (FFF) und sein Präsident Philippe Diallo sich gegen Infantino aussprechen. "Diallo hat noch nicht gesprochen; am 8. September findet eine Sitzung des Exekutivausschusses statt. Seine Entscheidung wird zu diesem Zeitpunkt ratifiziert werden, und anschließend wird Frankreich sich den Reihen von Infantinos Gegnern anschließen."
Schließlich warnt Riolo, dass "das Gleichgewicht in der Welt gegen Gianni Infantino kippt."
Ontslagen Rockstar-medewerkers willen niet dat spelers boycotten Grand Theft Auto VI, ook al laten ze de ontwikkelaar niet vrijuit
De hype-trein staat op het punt het station te verlaten voor Grand Theft Auto VI, en wanneer we volgende week onze uitgebreide gameplay-onthulling hebben, is het waarschijnlijk dat het spel bijna niet te stoppen zal zijn als het dat nog niet was. Als er één ding was dat sommige mensen ervan had kunnen weerhouden het spel meteen te kopen, dan was het het protest van de ontslagen Rockstar-medewerkers, die eind vorig jaar werden ontslagen wegens vermeende poging tot vakbondsvorming.
Die ontslagen ontwikkelaars willen echter niet dat je het spel boycot. Ze hebben ontelbare uren gestoken in het maken van Grand Theft Auto VI het spel dat records zal breken en hopelijk indruk zal maken op gamers over de hele wereld. In plaats daarvan willen ze steun in hun strijd voor gerechtigheid terwijl ze een juridische strijd met Rockstar aangaan.
De IWGB (Independent Workers' Union of Great Britain) heeft een nieuwe video op sociale media geplaatst, waarin wordt gevraagd dat u in plaats van het spel niet te kopen, de juridische kosten van de ontslagen werknemers moet steunen terwijl zij de rechtszaal binnengaan. Het geloof in hun zaak is sterk, en een tribunaal heeft al tegen Rockstar geoordeeld omdat ze de werknemers toestaan zwartlijstclaims in de rechtszaal te brengen. De echte rechtszaak begint in september, waar we waarschijnlijk ook midden in de marketing van GTA VI zullen zitten.

