esports

Evil Dead Burn håller fast vid seriens klassiska filosofi

Regissören bakom kommande Evil Dead Burn, Sébastien Vanicek, har förklarat varför filmen använder riktig eld i flera scener, istället för datoranimerad sådan.

I en intervju med Comicbook berättar Vanicek att beslutet grundar sig i seriens tradition av att hålla sig till praktiska specialeffekter, för att det helt enkelt skapar en mer trovärdig upplevelse och för att det är vad publiken förväntar sig.

Vanicek berättar:

As soon as I knew the title was Burn, I was like, I will need real fire on set because Evil Dead is all about practical effects. It's not even about respecting the legacy. It's because that's why they work so well

Things are done on set and things are real. And even if people are not like, oh, that's CG right away, they can feel something is a little bit odd or something is less physical. There are a lot of imperfections in reality, and those imperfections are really hard to recreate in CG


Han fortsätter med att förklara hur strävar efter att skapa den där operfekta upplevelsen, där situationer och händelser känns råare och smutsigare.

My movie is full of those imperfections. It's talking about imperfections. So I needed the whole movie to have this camera that is handheld, to have dust and dirt on the camera... That's how I think the movie is physical and visceral


Kort och gott, han menar att publiken instinktivt märker när något saknar fysisk tyngd, även om de inte alltid kan sätta fingret på varför.

Evil Dead Burn följer en kvinna som efter sin makes död besöker sin svärfamiljs avlägsna hus. Där väcks mörka krafter till liv och familjesammankomsten utvecklas snabbt till en kamp mot de demoniska Deadites. Filmen blir det senaste kapitlet i den långlivade skräckserien och har premiär den tionde juli.

Ser du fram emot nästa kapitel i Evil Dead-serien?

Originalquelle: www.gamereactor.se →