esports

Dette er sant og ikke sant om EU-forslaget som skremmer gamerne

Et bilde på spres på X hevder at EUs KIDS Act vil tvinge spillere til å vise ID og gjøre private spillservere og Linux ulovlige. Forslaget stiller nye krav til nettspill, men flere av påstandene går langt lenger enn det EU selv beskriver i den kommende lovplattformen. Bilde: ITavisen/ChatGPT

" data-large-file="https://static.itavisen.no/wp-content/uploads/2026/10/Screenshot-2026-10-02-at-08.53.14_result-1147x720.webp" />

Et bilde som hevder at EUs nye KIDS Act vil kreve personlig ID for å spille på nett, gjøre private spillservere ulovlige, gjøre Linux-distribusjoner ulovlige og påføre spillutviklere enorme kostnader sprer seg på X.

EUs KIDS Act: Dette betyr forslaget for nettspillBlir private spillservere og Linux ulovlige?

EU foreslår nye krav til nettjenester som brukes av mindreårige, og dette inkluderer nett-gaming. Spilltjenester skal blant annet beskytte mindreårige bedre mot uønsket kontakt og problematisk design. Foreldrekontroll og aldersbaserte begrensninger får også en større rolle dersom forslaget blir vedtatt.

ITavisen har tidligere omtalt hvordan EUs alderskontrollløsning fungerer.

Forslaget inneholder allerede en felles aldersgrense for bestemte sosiale medier og videodelingstjenester: selvstendige kontoer fra 15 år, og begrensede, foreldrestyrte kontoer fra 13 år. Dette er ikke en generell 15-årsgrense for nettspill.

Ifølge EU-kommisjonens forklaring av forslaget skal spill være trygge for mindreårige. Appbutikker skal også aldersklassifisere apper og spill og hindre barn i å få tilgang til eller kjøpe innhold som ikke passer alderen deres.

Bildet som spres i sosiale medier.

Det betyr likevel ikke at enhver voksen spiller må laste opp pass eller førerkort hver gang vedkommende vil spille på nettet. Ifølge Kommisjonen skal alderskontrollen skje gjennom uavhengige, sertifiserte løsninger, uten at plattformene kontrollerer identitetsdokumenter eller får vite hvem brukeren er. For eksisterende voksne brukere kan blant annet kontohistorikk og kredittkortopplysninger gjøre en ny alderskontroll unødvendig.

Oppsummert er tanken at tjenester skal kunne få et signal om brukeren er over eller under en bestemt aldersgrense, uten å få vite identiteten eller den eksakte fødselsdatoen.

Microsoft jobber også med formidling av aldersinformasjon: Windows 11 skal kunne fortelle apper hvilken aldersgruppe brukeren tilhører uten å avsløre den nøyaktige alderen.

Annonse
PRE-MATCH SETUP
GAMING LOADOUT / 01

NordVPN for gaming

Gjør klar oppsettet før neste runde.
  • 01 NordLynx-protokollen
  • 02 Servere i flere land
  • 03 Apper for PC og mobil
  • 04 Skjul IP-adressen din på nett
PLAYER BONUS
76%
RABATT + 3 MÅNEDER EKSTRA
LÅS OPP TILBUDET
Fra 30 kr/mnd.
30 dagers åpent kjøp
RABATTNIVÅ 76 % + 3 MND.

Blir private spillservere og Linux ulovlige?

En av de viktigste påstandene i bildet er at KIDS Act vil gjøre alle private spillservere ulovlige, men EU-kommisjonens forklaring beskriver ikke noe generelt forbud mot private Minecraft-servere eller samfunns-servere.

Det hevdes at KIDS Act kan gjøre «de fleste Linux-distribusjoner» ulovlige. EU-kommisjonens forklaring sier heller ikke dette, men den avklarer ikke eventuelle krav til OS, heller – påstanden kan derfor ikke slås fast på grunnlag av det vi vet enn så lenge.

Må du vise ID for å spille på nett?

KIDS Act kan føre til langt mer bruk av alderskontroll i spill og andre nettjenester – i enkelte tilfeller kan en form for bekreftet identitet ligge bak selve alderskontrollen, men det er ikke det samme som at spilltjenesten skal få identiteten til spilleren. Påstanden om at «personlig identifiserende informasjon blir påkrevd for å spille et nettspill» er derfor for generell i skrivende stund.

Det betyr ikke at personvernkritikken er borte. EUs egen aldersverifiseringsløsning fikk tidligere kraftig kritikk etter at sikkerhetsproblemer ble avdekket. Det er selvsagt også alltid farer for at systemer kan bli hacket, og at personinformasjon kan komme på avveie.

Bildet hevder at spillutviklere vil måtte betale mellom 300 000 og 500 000 dollar det første året og mellom 200 000 og 350 000 dollar årlig deretter. EU-kommisjonens forklaring dokumenterer ikke disse summene som en generell kostnad for alle utviklere. Nye krav til alderskontroll, foreldrekontroll, sikkerhet og tekniske tilpasninger kan likevel koste penger, og små studioer kan bli relativt hardere rammet, men vi kjenner ikke til hvor mye det vil koste riktig enda.

KIDS Act: Hva stemmer i påstandene som spres på X?

EU har allerede godkjent registreringen av borgerinitiativet «Stop Killing The Internet», som vil holde digital ID og aldersverifisering frivillig. ITavisen omtalte initiativet da det ble godkjent i sommer.

Registreringen betyr at initiativet kan samle underskrifter, ikke at EU støtter påstandene eller kravene.

Dette stemmer og stemmer ikke om EUs forslag til nye regler for nett-gaming:

  • ✅ Nettspill omfattes av KIDS Act og kan få nye krav til sikkerhet, personvern, foreldrekontroll og alderskontroll.
  • ✅ Eksisterende spill og tjenester kan måtte tilpasses dersom forslaget blir vedtatt og reglene trer i kraft.
  • 🪪 Alderskontroll kan bli vanligere, men ifølge Kommisjonen skal plattformene få et alderssignal uten å få vite brukerens identitet.
  • 🖥️ Kommisjonens forklaring beskriver ikke et generelt forbud mot private Minecraft-servere eller andre private spillservere, men avklarer heller ikke hvilke krav slike servere kan få.
  • 🐧 Kommisjonens forklaring sier ikke at Linux-distribusjoner blir ulovlige, men avklarer heller ikke eventuelle krav til operativsystemer.
  • 💸 Kostnader på 300 000–500 000 dollar første år er ikke dokumentert som en generell kostnad for alle spillutviklere i Kommisjonens forklaring. Nye krav kan likevel gi økte kostnader.
  • ⏪ At eksisterende tjenester må tilpasses betyr ikke at tidligere aktivitet blir gjort ulovlig.
  • ✍️ Motstanden mot mer aldersverifisering er reell, og «Stop Killing The Internet» ønsker at digital ID og aldersverifisering skal forbli frivillig.

Originalquelle: www.itavisen.no →